
这是迄今为止最大的一次发布——更智能的清理、材质和 UV 的保留、对重新拓扑内容的精确控制,以及从名称到视口设置都尊重您场景的工作流程。适用于硬表面与有机模型的四边形重网格化工具,将平面重建为干净的 N 边形,并去除不承载形状的边循环——同时保持表面位置不变。
The biggest release yet — smarter cleanup, preserved materials and UVs, precise control over what gets retopologized, and a workflow that respects your scene from names to viewport settings.
支持的Blender版本:
- Smart Remesh v2.0.5支持blender4.2 – 5.2
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